Existuje mnoho důvodů, proč by lidé mohli potřebovat robotiku výuková aplikace. Někteří lidé to mohou potřebovat do školy, jiní to mohou potřebovat pro práci a další by se jen chtěli dozvědět více o robotice.
Aplikace pro výuku robotiky musí poskytovat různé aktivity a výzvy, aby zapojila uživatele do učení o robotice. Aplikace by také měla uživatelům poskytnout fórum, kde mohou vzájemně sdílet své zkušenosti a znalosti.
Nejlepší aplikace pro učení robotiky
RoboCup Junior
RoboCup Junior je mezinárodní robotická soutěž mládeže pro studenty ve věku 8 až 18 let. Jedná se o každoroční událost, jejíž první ročník se koná v roce 2006. Soutěž se skládá ze série zápasů mezi týmy studentů z celého světa. Zápasy se hrají na hřišti o velikosti 100 krát 50 metrů a týmy jsou složeny ze čtyř hráčů. Předmětem hra je dávat góly posunutím míče do branky soupeře.
RoboCup uprostřed
RoboCup Middle je čtvrtá soutěž RoboCup, ve které soutěží týmy vysokoškoláků z univerzit z celého světa. Soutěž je rozdělena do dvou částí: regionální fáze a globální fáze. V regionální fázi týmy mezi sebou soutěží v sérii turnajů, přičemž nejlepší tým z každého regionu postupuje do globální fáze.
V globální fázi proti sobě týmy soutěží v sérii turnajů, přičemž nejlepší tým z každého kontinentu postupuje do závěrečného turnaje. Finálový turnaj je turnaj s jednou eliminací, tým na prvním místě obdrží 10,000 5,000 $ a tým na druhém místě XNUMX XNUMX $.
RoboCup Open
RoboCup Open je každoročně největší světová robotická soutěž. Jedná se o vícestupňovou akci, která se koná od roku 1997 se soutěží v šesti různých kategoriích: humanoidní roboti, mobilní roboty, kolaborativní roboty, umělá inteligence, řídicí a komunikační systémy a software.
Robotická akademie
Robot Academy je škola pro roboty. Je to místo, kde se roboti mohou naučit, jak být lepšími roboty. Škola má knihovnu, tělocvičnu a spoustu dalších věcí, které roboti potřebují, aby byli úspěšní.
Evoluce robotiky
Robotics Evolution je hra pro PC, Mac a Linux, která hráčům umožňuje ovládat androidy v postapokalyptickém světě. Hra se odehrává v roce 2040, poté, co globální pandemie zabila většinu lidské populace. Příběh hry sleduje cestu dvou androidích bratrů, kteří se snaží najít nový domov a přežít ve světě, kde je jen málo lidí.
Hra obsahuje prostředí otevřeného světa s procedurálně generovaným obsahem, což hráčům umožňuje prozkoumávat různá místa hry vlastním tempem. Hráči mohou komunikovat s jinými postavami a stroji, aby získali zdroje nebo objevili nová tajemství. Kromě tradičního boje nabízí Robotics Evolution řadu dalších činností, jako je crafting, úklid a obchodování.
Robotický workshop
Robotics Workshop je program, který pomáhá studentům dozvědět se o robotice a o tom, jak ji používat v každodenním životě. Program nabízí různé třídy, včetně úvodní robotiky, pokročilé robotiky a mobilní robotiky. Studenti se také mohou zúčastnit workshopů, které se zaměřují na specifické oblasti robotiky, jako je design a programování.
MyRoboLab
MyRoboLab je robotická laboratoř pro studenty ročníků K-12. Jedná se o praktické výukové prostředí, které studentům umožňuje prozkoumat principy robotiky a programování. MyRoboLab poskytuje studentům snadný způsob, jak se učit o robotice a programování a přitom se bavit.
Robotická vzdělávací síť (RED)
Robotics Education Network (RED) je globální komunita pedagogů, výzkumníků, studentů a nadšenců, kteří pracují na rozvoji robotického vzdělávání. RED poskytuje fórum pro výměnu nápadů a zdrojů a podporuje sdílení osvědčených postupů ve vzdělávání v oblasti robotiky.
Společnost RED byla založena v roce 2006 Dr. Michaelem L. Smithem, emeritním profesorem na University of Utah, s cílem posunout vzdělávání v oblasti robotiky po celém světě. RED se rozrostla o více než 1,000 členů z celého světa. Mezi členy patří pedagogové, výzkumní pracovníci, studenti a nadšenci z akademické obce, průmyslu a vládních organizací.
Posláním RED je podporovat vzdělávání v oblasti robotiky po celém světě poskytováním fóra pro výměnu nápadů a zdrojů; podpora sdílení osvědčených postupů; a podpora rozvoje mezinárodní spolupráce.
Co je třeba zvážit při výběru aplikace pro výuku robotiky
-Aplikace by měla být snadno použitelná a navigace.
-Aplikace by měla mít různé aktivity a výzvy, aby udržela uživatele v kontaktu.
-Aplikace by měla být cenově dostupná.
Dobré funkce
1. Schopnost vytvářet a upravovat roboty.
2. Schopnost ovládat roboty pomocí počítače nebo telefonu.
3. Možnost sdílet své roboty s ostatními.
4. Schopnost učit se o robotice prostřednictvím interaktivních aktivit a her.
5. Snadno použitelné rozhraní, které je snadné pro začátečníky i odborníky
Nejlepší aplikace
1. RoboCup je největší světová mezinárodní soutěž v robotice. Nabízí širokou škálu vzdělávacích příležitostí, od tutoriálů až po úplné soutěže.
2. RobotCup Junior je úvod do robotiky pro děti ve věku 8-12 let. Nabízí širokou škálu vzdělávacích příležitostí, od tutoriálů až po úplné soutěže.
3. Tynker je jednou z nejoblíbenějších aplikací pro výuku robotiky pro děti i dospělé. Nabízí širokou škálu vzdělávacích příležitostí, od tutoriálů až po úplné soutěže. Tynker je také velmi uživatelsky přívětivý a snadno se používá, takže je skvělou volbou pro začátečníky i zkušenější robotické nadšence
Lidé také hledají
robotika, učení, aplikace, sémantické aplikace.
Apple fanoušek. Inženýr zkoumající témata související se strojovým učením a umělou inteligencí